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[Sapeur] Amulettes et traps 
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Joined: Wed Jun 05, 2013 2:20 pm
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Post Re: [Sapeur] Amulettes et traps
Tephis wrote:
Si le système de respé évolue pouvoir respé entre les match en tournoi selon la map/compo sur des skill tree/gameplay vraiment différent ce serait juste grandiose.


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Fri Jul 05, 2013 2:32 pm
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Joined: Wed May 29, 2013 12:01 pm
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Post Re: [Sapeur] Amulettes et traps
Ulandar wrote:
Les pièges et les mines n'infligent pas de dégâts critiques, donc l'amulette ne présente pas d'intérêt dans cette optique.


Petit Up car il y a une incertitude chez les PubMasters: est-ce que tesla, machine gun et mortar peuvent infliger des dégâts critiques?
D'après certains, on ne voit pas de "critique" mais les dégâts sont par moment doublés.


Mon Jul 15, 2013 11:31 am
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